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散花舞乱れ撃ち

さて!!書くのが少し遅くなりましたが、
去る7/21(土)に開催された、
「リーチェ先行体験会」に行ってまいりましたよ!!!


実務的なところは他の方にお任せして・・・
と言いたいところですが、今回はごく限られた少数メンバーによる体験ということで、
自分も知りえた限り書いていきます。
Twitterのほうでは箇条書きっぽくチョイチョイ上げましたが、重複があったりなかったり、
ゆるく見てもらえたらと思いますw

プレイ時間40分という限られたなかでの体験、そして非日常的空間(!)だったこともあり、
勘違いや最終調整での変更など、正しくないことも含まれている可能性があることをご了承ください。



さて、この記事では実務的なところを書いていきたいと思います
他の方も書いているし画質も良くなかったので大事な奴だけ載せていきます。

リーチェのスタイルは一つ


DSC_03732.jpg

(撮影時は人が入らないように注意でしたが、ネフニルさんは映ってもいいとのことでしたw)

サイフリ先行は
H/X
H/F
X/A
の3種類
最近はAの重要度が低いこともあり、
H/Xで手振りFとか大体ステ効率が高くなる傾向があるのでうらやましい!


いきなり大事な奴ですがようやくするとこれです、これを覚えましょう!w

DSC_03832.jpg



これを押さえて、

まずは基本の
・モンプレイネ剣術モード
単体、範囲、瞬間移動、バフなど、基本的な要素がバランスよく詰まった基本モード

操作も他のモードと比べると比較的シンプルなほうだと思う(多分)ので
まずは基本のモンプレイネから慣れるといいかもです。
これだけでも、十分戦えるポテンシャルがあります。

モンプレイネで不調和を貯めて、暴走でぶっこむ!スタイル
暴走スキルが60万70万がポンっと出てしまうえぐい!ダメージ量だったので、
モンプレイネはスタック効率を上げるマスタリーが人気になりそうな予感


各スキルそれぞれにマスタリーがついていますが、
攻撃スキルに関しては、基本的に火力が高くなったり追加ダメージがでる代わりにスタック効率が下がる、
火力が出にくくなるがスタック効率が高くなるという説明がありました。

あと、スタックはMAP移動で消えないとの説明がありましたので、
対強敵前に貯めておいて、ボス開幕後一気に暴走!という使い方ができます
まあ、貯めるのは大変・・・リログでも維持されるのかはわからない。
悪意も消えない、と、思う、多分・・・


デバフが多い、
・悪の武具モード
こちらは弱化や麻痺、腐食崩壊などなどデバフが多く、忙しい印象

モンプレイネ剣術は常時使えますが、
悪意スタックの関係からペンジュラ投げ以外の剣術を使う意味はあまりないかも?

瞬間火力というよりは、異常を駆使した持続系火力リソースという印象
こちらはマスタリーで非常に個性が出るモードだと思います。
極め人が腕によりをかけて使いこなす未来が見えます!w


いわゆる支援のモード
・アナローズモード
守護に近い感じでしょうか。

支援の強さを考えると「チームに必須に近い感じになるかもしれませんね」とネフニルさんの弁。
モンプレイネでの攻撃もそこそこできる万能型の印象


こちらは個人的に気になっている「かばう」をピックアップ

優しいシルク人形とアナローズの犠牲を使いこなす騎士スタイル!
これは重複不可となっていますが、

例えばアナローズの犠牲(指定したチームメンバー最大3人のダメージを肩代わり)で
Aさん、Bさん、Cさんをかばい、
優しいシルク人形(指定したチームメンバー最大3人のダメージを肩代わり、自分自身を含む!!)で
リーチェ自身を人形に庇わせるというスタイル
さらにパラーレ(ダメージをSPで肩代わり)もかけておいて、人形の再設置の隙をカバー!


これなら負荷がかかりすぎた時もリーチェの代わりに人形が倒れてくれるので、
庇いきれずに盾リーチェが倒れ一気に全滅という自体を避けることができる
強力なタンクスタイルになれる!?

こういう使い方、できますー?と聞いたら保護対象が重複してなければできますねーとのことだったので、
できると思うのですが、いざ実装してみたらできないかもしれないので、出来なかったらごめんなさいw
即死攻撃時の挙動について聞くの忘れた・・・



少し気になるのがsub armのペンジュラム


DSC_03912.jpg


補正をみると、ナックルの廉価版って感じがしますねえ
FMはないです
アカドブレスレットのほうが・・・あっ

重鎧が装備できるとはいえ、
sub armが攻撃型だと盾リーチェとしてはミスマッチ感があるので、
いきなり3人庇うのは大変かもしれない
油断大敵




まあとにかく、
各キャラのいいとこどり+なんでもできる多彩なスキルに強力なサポートスキル。
本当に、本当に強いです。
今後のコンテンツの難易度も考えると、残念ながらリーチェは必須だと思います。

3年ぶりの新キャラで力が入ってることはとてもよくわかります。
だれでも、弱いより強いほうがいいに決まっています。

強力な火力に、デバフ性能、支援性能
リーチェだけですべてが済んでしまいます。
こういう時は嫌なことが起こったりするものです。

柔軟な思考と広い心をいつも以上に意識して、楽しくリーチェを遊びたいと思います



さて!あんまり長くなってもいけないので実務的なところはここまで。(ツカレター)
次回は得意の?雰囲気中心のお話をお送りしたいと思います。
火力のほうはあまり自分で試すことができなかったので、
他の選抜メンバーの方の説明に託したいと思います!w


そしてもう一度言いますが・・・・
「イスピンにも、庇わせて!!!!」
オルランヌの真の騎士:ガルニエ、フレネルが命を懸けて姫と仲間を守る
だめですか!!!w
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クリーンベンチ

Author:クリーンベンチ
腐らず奢らず諦めず、いつも笑顔でをモットーに日々活動している斬りピンです in エルフィンタ
のんびり更新

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アイアンハートLv.4
ハイパースキルLv.4(MAX)
オーバースキルLv.3
シャープネスビジョンLv.3
オーグメントLv.---
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2013.2.22、2次覚醒達成!
2013.9.18、旧カンストLv265達成!
2013.10.4、共通スキル4つコンプリート
2014.3.30、旧カンストLv270達成!
2014.9.16、旧カンストLv285達成!
2014.9.17、新共通スキル3つコンプリー
2015.1.31、ルーンレベル15達成!
2015.3.25、サーバー統合、トレネ⇒エルフィンタ
2015.6.19、3次覚醒達成!!!
2016.3.30、ルーンレベル20達成!
2016.5.15、オルランヌ公国祭
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2017.12.23 ルーンレベル25達成!
2017.12.24 カンストLv300達成!
2018.3.26、アイアンハートLv1
2018.5.19、テイルズウィーバー音楽祭
2018.6.24、ハイパースキルLv4
2018.7.21、リーチェ先行体験会
2018.8.29、ルーンレベル30到達!
2018.11.7、4次覚醒達成!!!!
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2019.8.2、 オーバースキルLv1
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